erste version des skelett animations editors.

ANLEITUNG:
Rechte maustaste fr angelpunkt.   Linke maustaste fr losen punkt
sind 2 punkte gewhlt, bewegt das mausrad die gelenke
Leertaste + linke maustaste um losen punkt zu lschen
Leertaste + rechte maustaste um festen punkt zu lschen
linke Strg + mausrad bei mausover der framezahlen ndern dessen werte
Return(enter) ldt den bei curr gewhlten frame
linke Strg + mausrad bei mausover der gliedlngen ndern dessen werte
Backspace ndert die blickrichtung
Shift fr schnellere drehung der gelenke



viel spa beim testen.


ps: bitte smtliche bugs bedienungsvorschlge etc melden:

forum(www.blitzforum.de) -> "da_poller"
icq: 481096303
email: bpoller2810@aol.com


letzte anmerkung:
das ist eine mischung aus alfa und beta, daher sind einige dinge wie eine frame wahl(dopdown) und einzelne frame lschung ist noch nicht mglich.

